再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
在本届TGA年度游戏提名名单中,Xbox第一方游戏再度缺席最受瞩目的年度最佳游戏奖项。这标志着微软旗下游戏已连续第11年未能获得这一核心奖项提名。尽管Xbox游戏工作室共获得5项提名,加上Bethes
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《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC
动作RPG《我独自升级:起立·觉醒》现已于Steam与Xbox PC平台推出免费试玩版,玩家可提前体验游戏核心内容直至11月25日正式发售。PC版《我独自升级:起立·觉醒》
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像素《咖啡星矿工》幸存者模式免费更新定档11月25日
SpaceJazz Games宣布,《咖啡星矿工》将于11月25日推出免费大型更新「无尽咖啡」,并同步开启游戏本体新史低-20%off折扣。该作目前在Steam好评率超95%,销量突破5万套。「无尽咖
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《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整
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索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全
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前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
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