《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其
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资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,
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爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!
Embark Studios与其母公司Nexon近日共同宣布,旗下PVE生存射击游戏《ARC Raiders》全球总销量已突破400万份。这一销售成绩的达成距离游戏10月30日正式登陆PlayStat
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《传说法师2》推出Switch版本 计划11月25日正式发售!
发行商Humble Games与开发商Dead Mage宣布,肉鸽动作游戏《传说法师2》的Switch版本将于11月25日正式发售。该版本将完整收录游戏现有所有内容,并针对Switch平台特性进行了专
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新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉
近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件
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主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick
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