像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
以凯尔特神话为背景的像素风RPG《Drova》将于11月19日18时正式推出官方简体中文版本。开发团队日前发布公告,确认其中文名称为《困兽之国》,此前在游戏成就系统中泄露的这一译名至此得到官方证实。《
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分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。这款产品的市场定位引发业界热议,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。纽约大学斯特恩
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《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。其中,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。据悉,《
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育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务
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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干
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