《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq
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宫本茂透露游戏质检秘诀:开发阶段亲自试玩30分钟
马里奥之父宫本茂近日在接受日本杂志《Casa Brutus》采访时透露,尽管已不再深度参与每款马里奥游戏的开发,但他始终在开发过程中亲自试玩,以确保作品保留纯正的马里奥基因。这位任天堂传奇制作人表示,
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《迷魅狩猎》更新:实装存档功能且生存之旅更可控!
多人生存游戏《迷魅狩猎》发布重要开发进展,宣布在测试分支中正式实装玩家翘首以盼的存档功能。本次更新将彻底改变游戏体验,允许玩家通过手动与自动两种方式保存进度,为漫长的生存之旅提供更多策略性与容错空间。
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剧情RPG《战锤40K:黑暗异端》将于12月16日开启A测!
曾开发《开拓者》系列的Owlcat Games近日宣布,其新作《战锤40K:黑暗异端》将于12月16日启动PC平台公开Alpha测试。这款基于战锤40K宇宙的团队合作剧情角色扮演游戏,将允许玩家提前体
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前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
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《死亡搁浅2》联名户外用外骨骼装置将于12月2日发售
小岛工作室于今天(11月10日)揭晓神秘预告的真面目,那便是与从事外骨骼装置研发制造的DNSYS合作,推出该公司型号“Z1”的《死亡搁浅2:冥滩之上(DEATH STRANDI
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