成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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《欧陆风云5》M站均分85!IGN8分好评称未来可期
《欧陆风云5》是由Paradox Tinto开发、Paradox Interactive发行的历史战略模拟游戏,为《欧陆风云》系列第五部正统续作。游戏背景横跨1337年至1837年,玩家需通过战争、外
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能放炮台的多人合作肉鸽!《怒海龟途》发售信息公开!
由Nimblegames制作室开发、凤凰游戏发行的《怒海龟途》是一款俯视角Roguelike游戏,玩家可以独自或者和朋友们联机探索充满危险的幽魂沼泽,操控致命炮台,学习新的法术,并让敌人深陷泥潭之中。
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蒂法和爱丽丝谁是官配?总监:不敢回答我只关心克劳德
数十年来,《最终幻想》粉丝关于克劳德官配的争论从未停歇,但《最终幻想7:重生》总监滨口直树选择置身战火之外——他只希望看到这位刺猬头标志性角色获得真正的幸福。原版《最终幻想7》从未明确交代克劳德与同伴
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Avalanche关闭利物浦工作室 《Contraband》复活无望
据外媒报道,由微软与Avalanche Studios合作开发的走私题材游戏《Contraband》已确定终止开发。此前该项目已被微软暂停,而随着开发商Avalanche Studios Group近
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亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争结果失败了
最近亚马逊宣布将进行新一轮裁员,并减少在大型3A游戏(包括MMORPG)领域的投入。近日据外媒pcgamer报道,亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争。伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020
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