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游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份

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在Take-Two Interactive最新的报告中显示,《荒野大镖客2Red Dead Redemption 2)》全球销量已达到7900万份,成为有史以来销量第四高的主机游戏。截至目前,游戏销量 ...

索尼前总监:行业女性高层缺失 需主动搭建女性桥梁!

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在Gamescom Asia x Thailand Game Show的现场对谈中,前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal ...

小岛工作室正在为《OD》和《PHYSINT》招兵买马

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小岛工作室未来几个月似乎将展开大规模招聘,目前正在为旗下新作《OD》和《Physint》的开发招聘多个职位。该工作室正在日本东京招聘编程、美术、行政、本地化、音效、营销及编剧部门的相关人员。具体来看, ...

黑曜石工作室架构设计源于RPG机制:员工可以“转职”

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微软旗下著名工作室黑曜石近日推出的新作《天外世界2》正式上市,市场反响热烈,销量与口碑双丰收。日前,该工作室的两位资深高层Marcus Morgan与Justin Britch在接受采访时,揭晓了公司 ...

《最终幻想7》重制面临历史断档:原版资料几近全失

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在《最终幻想7:重生Final Fantasy VII Rebirth)》的开发过程中,团队遭遇了一个意想不到的困境:1997年原版游戏的绝大部分开发资料与文档已几乎无法找到。该作导演浜口直树近日透露 ...

《GTA》之父谈早年经历:生活一团糟 还被人拿刀追过!

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在一档博客节目中,《GTA》之父丹·豪瑟Dan Houser)谈到了早年的经历,透露他在开发《GTA》之前,人生曾经历了一系列波折,堪比游戏中的剧情。豪瑟回忆道,1998年时他的生活一团 ...