T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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《主播女孩重度依赖》编剧控诉遭发行商排挤被挤出制作
在《主播女孩重度依赖》宣布将于2026年4月推出改编动画后,游戏编剧nyalra发表长文控诉发行商WSS playground的不当行为。nyalra透露,他原本参与了动画早期制作,负责世界观与角色设
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CDPR高管谈《巫师3》推广受挫:开发商认为玩法普通
CDPR联合首席执行官亚当・巴多夫斯基(Adam Badowski)近期接受外媒PC Gamer采访时谈到,在《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》开发期间寻求合作方进行
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发行商All in! Games被曝正开发未公布开放世界新作
波兰电子游戏发行商All in! Games在经历重组并出售《幽灵行者》版权后,近期被曝可能正着手开发一款未公布的开放世界新作。该公司旗下曾发行《幽灵行者》《Paradise Lost》等作品。据外媒
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迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容
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《辐射4》周年纪念版问题频发 B社已确认原因并正修复
《辐射4:周年纪念版》于“辐射日”直播活动结束后不久正式发售,然而上市初期的表现欠佳,引发了玩家群体的广泛批评。该版本虽然包含了最新的更新补丁以及基于Creation Club
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