再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
在本届TGA年度游戏提名名单中,Xbox第一方游戏再度缺席最受瞩目的年度最佳游戏奖项。这标志着微软旗下游戏已连续第11年未能获得这一核心奖项提名。尽管Xbox游戏工作室共获得5项提名,加上Bethes
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《荒野大镖客2》差点胎死腹中预算超支导致内部怀疑
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,他们在制作《荒野大镖客2》时,R星内部面临着很大的压力,因为预算远远超支。Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度
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风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了
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谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线
为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电
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《寂静岭f》主演加藤小夏提名最佳表演奖:演出令人动容!
在近期公布的Grand Game Awards 2025GGA 2025)提名名单中,因在《寂静岭f》中饰演深水雏子而备受关注的日本演员加藤小夏成功入围“最佳演员表演”奖项。尽管缺乏游戏表演经验,这位
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开发者谈《致命公司》续作可能性:有团队后提上日程
发售两年多后,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,同时透露了对《致命
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