成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
...
[ 查看更多... ]
《巫师》原作者与CDPR结束合作 对《巫师4》一无所知
《巫师》系列小说作者Andrzej Sapkowski近日在新书发布会上表示,目前他已不再与CDPR保持合作,并坦言对开发中的《巫师4》“几乎完全不知情”。据GamesRada
...
[ 查看更多... ]
那款让人眼瞎的游戏带着续作杀回来了!《3D找茬2》正式发售!
还记得多年前有个叫《3D找茬》的找茬游戏吗?它在2021年初上线,作为小工作室Hyper Three Studio的第一款游戏,没什么钱做宣传,就靠着一个“把找茬搬进3D世界”
...
[ 查看更多... ]
索尼前总监:行业女性高层缺失 需主动搭建女性桥梁!
在Gamescom Asia x Thailand Game Show的现场对谈中,前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal
...
[ 查看更多... ]
《战锤40K:星际战士2》两大猛男被莫名写死玩家们不满
最近Games Workshop通过官网上一篇简短的背景设定更新,写死了两位经典角色,这引起了许多粉丝的不满。之前GW通过短片宣布《战锤40K:星际战士2》主角德米特里安·泰图斯晋升极限战士第二连连长
...
[ 查看更多... ]
IP火爆+AI战略 助力《绝地求生》母公司财报创新高!
据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及&ldq
...
[ 查看更多... ]