独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q
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又是角色手势惹的祸《星塔旅人》韩服运营紧急道歉
近日,游戏《星塔旅人》因一个即将上线的新角色动画细节,在玩家社区中引发争议。该争议焦点在于角色一个手指微动作——食指与拇指过于接近,被韩国玩家认为具有不当含义。对此,游戏运营团队迅速回应,公开发布道歉
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《AsIBegantoDream》今日正式发售!
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推
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索尼将重拾日本市场据报前任管理层对本土市场漠不关心
日本电视台TV Tokyo的一则报道揭示了索尼互动娱乐决定推出日本专属版PS5机型背后的内部决策动态。据报道,公司前任管理层曾认为"即使PlayStation在日本市场持续萎缩也是可以接受的"。尽管P
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TGA主持人预热:TGA提名名单将在明天凌晨公布!
今日,TGA主持人Geoff Keighley在社交媒体上发文预热,宣布提名名单将于明日公布,并对团队为提名工作所付出的辛勤努力表示感谢。今年TGA的提名名单将于11月18日凌晨1点北京时间)公布,届
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《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。
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